エディターレビュー
前作、「ストーカー 〜シャドーオブチェルノブイリ〜」の1年前、2011年の物語。謎のチェルノブイリ原発爆発により、危険地帯と化した「ゾーン」。不安定な大気の中、プレイヤーの周りで見え隠れする「ゾーン」の謎とは…。なぜ、Strelokはトラック事故死したのか?それ以前のStrelokに何があったのか?他に選択すべき方法はなかったのか?また、不安定なゾーンを元に戻す方法はあるのか?今、すべての謎が解き明かされる!
カスタマーレビュー
愚痴をいう奴はZONEに入るな S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky 日本語マニュアル付英語版
バグが多いのはみんなの指摘する所ですが、それを我慢できる独特の世界観と、ストーカーとしてのハンター生活は楽しすぎます。
有志によるModも比較的充実しているという点もいい感じです。
世界観にどっぷりと浸って、クリアを目的とするのではなく、ストーカーとしての渋い環境を楽しみたい人向けです。
当然、前作をプレイしていない人にはお勧めできません。
前作で恐怖を堪能してから、こちらを楽しむといいですよ。
手抜きが目立つ S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky 日本語マニュアル付英語版
前作 SoC のイメージが強い為か、clear sky はプレイしていて退屈になった。
サブクエストも『〜を集めて持ってこい』的なものばかり。派閥争いは新しいシステムなだけに、どこの派閥にも属さずにゲームを進めていくと、大して楽しめないままエンディングを見る事になる。
各組織同士がドンパチやり合ってる中盤くらいまではそこそこ楽しめるが、後半は完全に一本道。
バグも多く、ゲームのプレイ事態より、バグを回避する方が苦労する。
で、エンディングも前作の様にマルチではなく、しかも適当に作りましたって感じでクリアした時はため息が出た。
高難易度でのプレイは緊張感があって面白いです S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky 日本語マニュアル付英語版
前作SoCとの違いは、銃・アーマーの改造が可能なこと。派閥戦争があること。
そしてホラー系の施設があまりない事ですね。
ホラーゲームは得意じゃないんですが、
前作のX18やX16のような恐怖心を揺さぶられるような場所はあまりありません。
前作と同様に今作も重量の制限がキツイですが
一応アーティファクトで重量制限を緩和するタイプの物があるので
それを探すと良いかと思います。(一応MODという選択肢もあります)
アーティファクトの探索は前作よりも難易度が上がっていて
AF自体がアノマリーの周辺を移動している場合が殆どで、
AFを発見するまで目視できず
アノマリーの密集地点で探知機を持って探し回らないといけなく
アノマリーや放射能と隣り合わせの探索となり非常にスリリングです
バグについてですがver 1.5.07パッチが現時点での最新で
それを当てることで大分バグは少なくなっていますし
私のPC環境ではストーリーのラストまでプレイできています。
微妙 S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky 日本語マニュアル付英語版
バグが多いのは相変わらずですが、ZONEではよくある事なので目をつむります。
正直な話、前作の方が面白いです。
X16やX18のような雰囲気の場所は一切ありません。前作の恐怖感はなくなり対人の戦争メインになっているので、プレイしてるとどこにホラー要素が・・・と思ってしまいます。
今回の勢力間の抗争自体微妙ですし、メインストーリーは速攻で終わります。
しかし、開発期間を考えれば当然の結果なのかもしれません。残念です。
β版での発売 S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky 日本語マニュアル付英語版
このゲームは完全にβ版状態で発売されました。バグが多くてイライラさせられる事必至です(2008年10月現在)。開発陣は焦って製作?、完全にプレイテストが足りてない印象です。今回からバグ報告を送信する機能が出来たのですが、そのバグ送信もクラッシュする始末。
しかし何故かこのZoneの中に身を置くと、そのバグでさえもゲームの一部のようで許せてしまう他には無い雰囲気を持っています。
初めてプレイされる方は、まず前作とそのMODからプレイして免疫?をつけてから新作をプレイする事をお勧めします。その頃にはバグも少なくなっている事でしょう。
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