カスタマーレビュー
シリーズ初めての人はぜひ ボクらの太陽 Django&Sabata
主人公サバタとジャンゴの2人。
サバタの武器は剣などの近距離系。 月からエネルギー補充。
ジャンゴの武器は銃。 太陽からエネルギー補充。
主人公は自由に交代できるので敵や天気に応じて使い分けます。
天候をいじれるので、気温や天気に応じて能力アップやステージ攻略に影響します。 天気や時間はDSの上画面に表示されます。
武器は部品を集めて強化する事が可能。 武器は様々な能力のものが数種類あります。
全クリ後も武器集めやオマケ要素が楽しめるので、わりと長持ちします。
今までの作品とは違い、実際の太陽からエネルギー補充したりはせず、敵をバッサバッサ倒すアクションゲームになっています。
シリーズのファンからはやや困惑があると思いますが、アクションゲームとしては良作な方だと思います。
良質ARPG ボクらの太陽 Django&Sabata
面白いです 剣士と銃士のタイプの違う二人を入れ替えて攻略するところが ライフは共有じゃないので ピンチの時に入れ替えたりもできます アクションロープレとして とても面白いのにDS特有の もっさり感が残念
あとどうでもいいかも知れないけど意外とプレイヤーキャラに萌えます ショタ姉さんに是非オススメしたい
純粋に面白いと思います ボクらの太陽 Django&Sabata
ここのレビューがあまりにも不評だったので敬遠してましたが、中古で安かったので試しに買ってみました。
前作、前々作をプレイした上での感想ですが、アクションゲームとして純粋に面白いです。
さすが小島スタジオ。今まで敬遠してたのがもったいなく思いました。
確かに初代から比べれば全然別物のゲームと言っても過言ではないでしょうけど、設定やストーリー背景のみ継承した別ゲームと割り切れば十分楽しめます。
また今作では太陽パネルが排除されましたが、太陽の光じゃないとエネルギーを供給できない主人公と、逆に月の光が必要な主人公の2人居て、現在の時間や天候が上パネルに表示されているのでゲーム内の時間帯によってキャラを使い分ける必要も出てきます。
ボス戦も適度に歯ごたえがあって、全体的な難易度も低すぎず高すぎず。ボスを倒した後のシューティングは新感覚のモグラ叩きっぽくて個人的に楽しめました。
前作とか抜きに考えれば非常にバランス感に優れたゲームだと思います。
スーパーファミコン時代のゼルダ等が好きな人だと純粋に楽しめる作品だと思います。
ペン操作が唯一マイナス ボクらの太陽 Django&Sabata
太陽センサーによるシステムがウリだったようですが、 わずらわしいし、第一機械に日光は天敵! 私は、これがシリーズ初プレイです ギジタイシステムが評価を分けていますが、ゲームシステムとしてはしっかりしている アクション要素中心で評価を分けていますが、どこが悪いかわかりません 暴挙とか書かれていますが最近のゲームと比べて遥かにレベルは上です
嫌ならやらなきゃいいでしょ?
まあインじゃない? ボクらの太陽 Django&Sabata
ボクタイシリーズは、続太のあたりからで、それ以来ずっと買ってます。今回、新作が出たということで、買ってみたら、前作とまったく話が違う!!パッケでは、「あ〜〜また衣装変ったんだ〜〜」って、感じだったんですけど、これがやってみるとまったく知らない事ばっか!もう少しけじめをつけてほしかったです。
前作を知ってると、「このつづきはなんだろうな〜〜?」と思うわけですが、まったく違う世界。少し裏切られた気分です。
でもゲーム自信はとても楽しいですし、ストーリも、ちゃんと合わさってるので、問題はありませんでした。またムービーも、またこれがやる気を引き出してくれます。ムービーと、言うよりもまるで、ちいさなアニメを、みているようでした。しかし。もともと剣、サバタなどは、これまで入ってこなかったので、ボクラの太陽の楽しみ方を忘れてしまっているのではないでしょうか?初代は、銃、本当の日光を感じるセンサー、仕掛けなどがとても感じられたと思います。特に日光センサーが、なくなってしまったら、エネルギーがいつでも補給出来る、ただのロールプレイングになってしまっていると思います。それに銃だけで進むのはスリルもあったと思うし、「エネルギーが切れてしまったらどうしよう!」という考えて進む事が出来たと思います。でも、剣が加わった事でその楽しさは消えてしまったではないでしょうか?
ストーリは、楽しい。でも、初代の事も忘れないでほしい。ということで、4つにしました。
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