エディターレビュー
2001年にアーケードでリリースされ、2対2の対人チーム戦が楽しめる点や、ゲームの世界観を十二分に活かしたシステムで大ヒットした「機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオン」。この作品は、同年その作品をPS2に移植した「機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDX」の続編に当たる作品で、前作同様アーケードからの移植となるアクションシューティング(アーケード版は2003年9月稼動開始)。
基本システムは前作のものを継承しつつも、舞台を前作から7年後の「機動戦士Zガンダム」('85年放映開始のテレビアニメ)のものにしたことでその世界観を一新。新しいモビルスーツやステージはもちろんのこと、アーマー形態をチェンジすることで移動速度を速くする「変形」と、一定時間自機とパートナー機の性能を上げることのできる「ハイパーコンビネーション」という新しいシステムも導入し、より高度な戦いが楽しめるようになった。
登場する機体は、エゥーゴ側がZガンダム、リック・ディアス、百式などで、ティターンズ側がGMII、メッサーラジ・オなど。また、ファーストガンダムからの特別出演としてガンダムとザクなども操縦することができる。
この作品の目玉とも言える4人同時対戦は、ネットワークに接続することでプレイ可能。今作では新たに、『Playstation BB Unit』を使って接続する、ブロードバンド回線向けの定額料金システム「マルチマッチングBB」を採用している。また、完全従量課金制の電話回線接続にも対応しているので、環境や状況に応じて使い分けられる。(田村 雅)
カスタマーレビュー
プレイヤーは蚊帳の外 機動戦士Zガンダム エゥーゴ vs. ティターンズ
ミッションモードではタイトル通り原作のストーリーからプレイヤーが蚊帳の外です。面白いけどそこが…。完全なる脇役になりきってカミーユやクワトロ大尉を影で支えましょう(笑) 自分は連合VSザフトを先にプレーしたのでMSの反応や動きが遅く感じたので戦闘に迫力が感じられませんでしたね。ゼータ好きな方はとりあえず買っても損はないかなという感じ。
未完成なゲーム 機動戦士Zガンダム エゥーゴ vs. ティターンズ
さすがカプコンさんが作ってるだけあり対戦バランスは絶妙でとても面白い!!
しかし、原作で登場しているMSが一部未登場なのが手抜きを感じさせる・・・一応PS2用にアーケードで登場してなかったMSが追加されていますが、それでもZガンダムでこのMSは重要だろ!ってのがいない(パラス・アテネ、ボリノーク・サマーン等)
あと一年戦争のMSも収録されていますが(MAはいません)Z系との性能差を表現するためか弱くてZ系と対等に戦えない。
これを買うならこれよりあとに出たガンダムVSZガンダムをお勧めします。
数が多ければいいと言うわけではない( ̄。 ̄;) 機動戦士Zガンダム エゥーゴ vs. ティターンズ
前作の「連邦VSジオン」が好きだったので、迷うことなく買いました。お目当てはミッションモードです。本来オマケのはずのミッションモードが本命ですね、この作品。
ただ、やはり数が多すぎるのが問題。「ボリュームがあって遊び応え満点」と最初は思いましたが、似たようなミッションがほとんどでひたすら戦闘・・・後で好きなステージを選んで遊べるのはいいのですが、一応全部クリアしないといけないのはやはり疲れました。
出た当時は熱狂、でも今は。。。 機動戦士Zガンダム エゥーゴ vs. ティターンズ
2003年、アーケードのVSシリーズでこのZガンダムが再現されたときは非常に驚き、嬉しかったですね。
変形は不可能だと思ってたから。。。
全ての機種が再現されてなくてもそれはそれで満足でした。
特にこの家庭版では当時稼動していたアーケード版に加えて、
スーパーガンダム、メタス、ディジェ、マラサイ、ガルバルディ、ハイザックカスタム、バウンドドックが使用可能になっており、とても嬉しかったものです。
あと、動きが速いです。連ジやガンダムVSZに比べて。
これはこれでそれなりに楽しめます。
まぁそれでも、その改良版であるガンダムVSZガンダム買った方がいいかな?
エゥーゴVSティターンズなら格安で手に入るから、興味のある方は買ってもいいと思います。
ミッションが・・ 機動戦士Zガンダム エゥーゴ vs. ティターンズ
これが始めてやったvsシリーズなんですが、変形時間の短さにはちょっと残念でした。どうしてあんなに短いのか…
ミッションモードもまた期待していた内容と違いました。第三者の視点だったとは…個人的にはカミーユの視点でやってほしかったです。
最新レビュー 機動戦士Zガンダム エゥーゴ vs. ティターンズ
機動戦士Zガンダム エゥーゴ vs. ティターンズを買った人はこんな商品も買っています
関連ページ
|